1
1
0
2
2
4
2
2
0
3
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Especialista) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qrwyv

Lista de pontuação mais recente para #qrwyv

an
anonymous för en sekund sedan
14'32''
so
software 10 minuter sedan
8'18''
gu
guest 33 minuter sedan
13'38''
cr
crackstreams 21 minuter sedan
16'34''
fi
fishing för en timme sedan
5'54''
fr
freelance för en timme sedan
16'46''
sh
shopping 54 minuter sedan
12'51''
Sh
Shopify 37 minuter sedan
3'47''
So
Sophia 56 minuter sedan
11'39''
Ev
Evelyn 2 timmar sedan
3'53''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

Tr
Treatment resolvido problema Nº#epn1n;
17'56''
Li
Liam resolvido problema Nº#xnmg8;
13'13''
No
Noah resolvido problema Nº#k227q;
10'47''
gu
guest resolvido problema Nº#qv61q;
12'46''
El
Elijah resolvido problema Nº#1vqxk;
6'30''
gu
guest resolvido problema Nº#epn1n;
11'39''
Ga
Gas resolvido problema Nº#gd06v;
8'24''
gu
guest resolvido problema Nº#y77jn;
11'30''
Ho
Hosting resolvido problema Nº#xn20d;
11'51''
an
anonymous resolvido problema Nº#nz06r;
19'33''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024