Regra de Hitori
Elimine números até que não haja duplicatas em nenhuma linha ou coluna.
Elimine números marcando-os em preto.
Quadrados pretos não podem se tocar horizontalmente ou verticalmente (na diagonal está ok).
Qualquer quadrado branco pode ser alcançado a partir de qualquer outro (ou seja, eles estão conectados).
Hitori (do japonês "Hitori ni shite kure"; literalmente "deixe-me em paz") é um tipo de quebra-cabeça lógico.
Hitori é jogado em uma grade de quadrados. No início, cada célula contém um número. O objetivo é pintar algumas células para que não haja números duplicados em nenhuma linha ou coluna, semelhante ao estado resolvido de um quebra-cabeça Sudoku (exceto com quadrados pretos adicionados à grade).
Conexões ortogonais também são importantes; células pintadas (pretas) não podem ser conectadas ortogonalmente e as outras células devem ser conectadas ortogonalmente em um único grupo (ou seja, dois quadrados pretos não podem ser adjacentes um ao outro e todos os quadrados não pintados devem ser conectados horizontalmente ou verticalmente , para criar uma única forma).