riacho ("Kuriku") é tocado em uma grade retangular ou quadrada.Círculos com dígitos de 0 a 4 podem estar situados em cruzamentos de linhas dentro da grade.O dígito no círculo indica quantas células adjacentes devem ser enegrecidas (árvore).Todas as células brancas (água) devem ser conectadas horizontalmente ou verticalmente.
Creek é um quebra -cabeça lógico em que os jogadores preenchem células com preto para corresponder aos números dados, mantendo a conectividade das células brancas restantes.É um quebra -cabeça que requer dedução cuidadosa e pensamento estratégico.