1
1
0
2
1
3
1
2
0
1
3
1
2
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rk110

Lista de pontuação mais recente para #rk110

gu
guest vor einer Sekunde
15'39''
te
technology vor 13 Minuten
16'12''
gu
guest vor 15 Minuten
10'12''
Be
Benjamin vor 12 Minuten
8'11''
cr
credit vor 26 Minuten
13'41''
gu
guest vor 51 Minuten
16'20''
st
stock price vor 29 Minuten
15'3''
ph
phone vor einer Stunde
16'14''
an
anonymous vor einer Stunde
18'26''
gu
guest vor einer Stunde
9'26''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

gu
guest resolvido problema Nº#n4mex;
19'51''
an
anonymous resolvido problema Nº#60d6n;
15'22''
So
Sophia resolvido problema Nº#wm1q0;
16'42''
de
degree resolvido problema Nº#91qrk;
7'58''
Wo
Workers resolvido problema Nº#91zmq;
5'32''
ou
outsource resolvido problema Nº#91zmq;
9'38''
an
anonymous resolvido problema Nº#wm1q0;
8'32''
an
anonymous resolvido problema Nº#n4mex;
17'40''
Is
Isabella resolvido problema Nº#12xr9;
3'26''
gu
guest resolvido problema Nº#91zmq;
5'53''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024