2
1
2
3
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Médio) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qzep9

Lista de pontuação mais recente para #qzep9

Ha
Hail car 剛剛
11'4''
ou
outsource 5分鐘前
15'19''
li
lightroom 11分鐘前
3'26''
an
anonymous 42分鐘前
9'19''
ma
masters 34分鐘前
11'26''
ph
phone 43分鐘前
11'38''
gu
guest 一小時前
16'13''
Ga
Gas 一小時前
19'39''
gu
guest 一小時前
5'22''
gu
guest 一小時前
9'2''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

pr
programs resolvido problema Nº#qpqx9;
7'26''
an
anonymous resolvido problema Nº#x2j1d;
14'30''
Bi
Bitcoin resolvido problema Nº#qpqx9;
18'24''
Cl
Classes resolvido problema Nº#x2dwd;
5'42''
re
relief resolvido problema Nº#emyk4;
5'17''
ph
photography resolvido problema Nº#emyk4;
3'32''
Fi
Fitness resolvido problema Nº#j5kd4;
3'22''
ph
photography resolvido problema Nº#ngrdx;
18'49''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#x2jp8;
13'20''
an
anonymous resolvido problema Nº#qpqx9;
11'20''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024