1
1
1
2
1
2
2
1
2
3
1
0
1
1
1
2
1
2
0
2
3
2
1
0
1
1
3
0
2
2
0
0
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ne4pk

Lista de pontuação mais recente para #ne4pk

he
healthcare a second ago
14'33''
an
anonymous 13 minutes ago
8'27''
Li
Liam 30 minutes ago
13'54''
Ol
Oliver 25 minutes ago
13'24''
gu
guest 25 minutes ago
5'3''
Re
Rehab an hour ago
8'32''
fa
farmstand an hour ago
10'20''
an
anonymous 40 minutes ago
18'18''
El
Elijah an hour ago
11'13''
Is
Isabella an hour ago
8'47''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

re
realtor resolvido problema Nº#9dgdr;
6'17''
Mi
Mia resolvido problema Nº#wgmvk;
9'32''
Am
Amelia resolvido problema Nº#wg0g2;
19'17''
gu
guest resolvido problema Nº#5zz9w;
13'29''
Cl
Claim resolvido problema Nº#0md9g;
12'21''
da
damage resolvido problema Nº#jqp44;
12'34''
an
anonymous resolvido problema Nº#yjy2p;
12'3''
an
anonymous resolvido problema Nº#xm9ed;
19'8''
he
healthcare resolvido problema Nº#220j8;
10'3''
sh
shopping resolvido problema Nº#0md9g;
16'9''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024