0
1
1
2
1
1
1
1
1
0
0
0
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mew82

Lista de pontuação mais recente para #mew82

Av
Ava een seconde geleden
17'57''
an
anonymous 3 minuten geleden
10'54''
Ja
James 31 minuten geleden
3'49''
gu
guest 46 minuten geleden
3'28''
re
relief 54 minuten geleden
10'50''
an
anonymous een uur geleden
16'18''
Em
Emma 51 minuten geleden
6'28''
an
anonymous 2 uur geleden
16'59''
La
Lawsuit 2 uur geleden
4'14''
Pr
Prestashop 2 uur geleden
10'29''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

an
anonymous resolvido problema Nº#dqpdv;
14'28''
gu
guest resolvido problema Nº#42k98;
11'20''
re
refinancing resolvido problema Nº#qpy6e;
16'55''
an
anonymous resolvido problema Nº#8ed8x;
14'33''
Tr
Trading resolvido problema Nº#v9edd;
16'57''
se
sell cash resolvido problema Nº#j5dxe;
11'54''
an
anonymous resolvido problema Nº#4yqr5;
16'28''
gu
guest resolvido problema Nº#kenwq;
13'43''
an
anonymous resolvido problema Nº#v9edd;
15'23''
Mi
Mia resolvido problema Nº#mvgez;
9'7''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024