1
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l529d

Lista de pontuação mais recente para #l529d

be
betting há um segundo
10'57''
gu
guest 8 minutos atrás
8'30''
Cl
Classes 20 minutos atrás
17'51''
an
anonymous 13 minutos atrás
18'29''
ou
outsource 16 minutos atrás
19'22''
gu
guest há uma hora
3'53''
gu
guest 38 minutos atrás
16'11''
Ha
Hail car há uma hora
10'51''
gu
guest 48 minutos atrás
14'13''
he
healthcare há uma hora
11'40''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

my
myloancare resolvido problema Nº#k2d6q;
6'2''
an
anonymous resolvido problema Nº#mrnw2;
11'5''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#epjv7;
7'12''
an
anonymous resolvido problema Nº#2gnry;
14'37''
gu
guest resolvido problema Nº#2r885;
19'33''
an
anonymous resolvido problema Nº#jjnqy;
9'7''
li
lightroom resolvido problema Nº#9y97q;
7'16''
an
anonymous resolvido problema Nº#mx4pw;
8'10''
fa
farmstand resolvido problema Nº#5p6q9;
7'30''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#dg9mv;
18'26''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024