1
1
1
1
1
0
0
1
3
1
3
1
3
1
1
2
2
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Diabólico) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7mqem

Lista de pontuação mais recente para #7mqem

an
anonymous секунду назад
8'2''
gu
guest 10 минут назад
13'53''
ou
outsource 17 минут назад
10'17''
gu
guest 41 минут назад
6'26''
an
anonymous 36 минут назад
13'11''
an
anonymous час назад
17'23''
Ol
Oliver 33 минут назад
18'59''
st
stock price 31 минут назад
18'31''
re
recovery час назад
10'16''
be
betmgm час назад
18'32''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

gu
guest resolvido problema Nº#k86pq;
10'33''
ma
makeup resolvido problema Nº#mj9pg;
6'32''
an
anonymous resolvido problema Nº#0yz0w;
10'41''
gu
guest resolvido problema Nº#jemme;
6'43''
wa
warranty resolvido problema Nº#7pmkk;
6'23''
bu
business resolvido problema Nº#4wg6g;
16'35''
pe
petrol resolvido problema Nº#xz62x;
12'39''
Mi
Mia resolvido problema Nº#6mnx5;
18'58''
gu
guest resolvido problema Nº#7pmkk;
4'51''
gu
guest resolvido problema Nº#82ygx;
12'3''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024