3
2
3
4
1
3
3
2
2
3
1
1
0
0
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Diabólico) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7mg91

Lista de pontuação mais recente para #7mg91

de
degree há um segundo
13'36''
an
anonymous 11 minutos atrás
14'58''
Lo
Logan 18 minutos atrás
8'42''
Ol
Oliver 43 minutos atrás
17'8''
mo
motivation 37 minutos atrás
7'16''
an
anonymous 19 minutos atrás
11'30''
an
anonymous 28 minutos atrás
7'11''
Ja
Jacob há uma hora
12'7''
in
intergration há uma hora
19'43''
so
social 35 minutos atrás
5'39''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

Do
Donate resolvido problema Nº#kykjm;
11'52''
ov
overtons resolvido problema Nº#kykjm;
14'49''
Ma
Mason resolvido problema Nº#85xe5;
3'43''
so
software resolvido problema Nº#vggwy;
12'16''
gu
guest resolvido problema Nº#mm46w;
10'34''
be
beauty resolvido problema Nº#2q21y;
13'12''
Tr
Treatment resolvido problema Nº#85xe5;
19'27''
gu
guest resolvido problema Nº#6qwzj;
17'19''
la
lawyer resolvido problema Nº#w1g0k;
12'31''
su
sundays dog resolvido problema Nº#mm46w;
13'10''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024