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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/mgmew

Lista de pontuação mais recente para #mgmew

Ch
Charlotte 한 초 전
7'0''
Wo
Workers 10 분 전
4'18''
an
anonymous 29 분 전
9'54''
At
Attorney 55 분 전
15'8''
gu
guest 한 시간 전
3'35''
Lo
Logan 한 시간 전
7'35''
an
anonymous 21 분 전
14'8''
an
anonymous 58 분 전
18'57''
ov
overtons 한 시간 전
19'40''
su
sundays dog 한 시간 전
17'42''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

ph
photography resolvido problema Nº#5kny8;
5'21''
in
injury resolvido problema Nº#7j6wm;
10'6''
mo
mortgage resolvido problema Nº#0yp81;
19'46''
ph
phone resolvido problema Nº#k8dpm;
15'9''
gu
guest resolvido problema Nº#5kny8;
18'33''
Ev
Evelyn resolvido problema Nº#vrw69;
18'1''
gu
guest resolvido problema Nº#je0g4;
16'26''
sp
specialist resolvido problema Nº#vrw69;
5'17''
El
Elijah resolvido problema Nº#vrw69;
8'5''
Cl
Classes resolvido problema Nº#vrw69;
16'30''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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