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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/d0p0j

Lista de pontuação mais recente para #d0p0j

an
anonymous 剛剛
15'47''
an
anonymous 9分鐘前
11'19''
su
sundays dog 37分鐘前
15'48''
an
anonymous 37分鐘前
10'26''
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chocolate 23分鐘前
5'52''
fi
finance 一小時前
17'58''
an
anonymous 一小時前
13'21''
Ch
Charlotte 一小時前
7'29''
ma
majority 2小時前
8'25''
Am
Amelia 2小時前
17'3''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

re
relief resolvido problema Nº#75pmm;
3'42''
Wo
Workers resolvido problema Nº#p6pvg;
9'18''
an
anonymous resolvido problema Nº#rpmxj;
7'14''
gu
guest resolvido problema Nº#15e79;
12'39''
Mi
Mia resolvido problema Nº#k6w21;
17'29''
ch
chocolate resolvido problema Nº#p6pvg;
12'43''
Ab
Abigail resolvido problema Nº#957vk;
18'27''
Ja
Jacob resolvido problema Nº#1py9r;
5'27''
an
anonymous resolvido problema Nº#qnymv;
14'35''
su
sundays dog resolvido problema Nº#rpy44;
7'0''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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