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Kakuro(Difícil) https://gridpuzzle.com/kakuro/6dmmj

Lista de pontuação mais recente para #6dmmj

gu
guest há um segundo
15'20''
gu
guest 7 minutos atrás
3'43''
Tr
Treatment 11 minutos atrás
6'15''
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farmstand 53 minutos atrás
7'24''
re
repair há uma hora
7'1''
wa
warranty há uma hora
15'58''
Ur
Urgent há uma hora
14'2''
Lo
Loans 41 minutos atrás
5'53''
wa
warranty há uma hora
16'52''
At
Attorney 2 horas atrás
15'14''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#v0vpd;
15'35''
gu
guest resolvido problema Nº#p6d10;
4'47''
Re
Recovery resolvido problema Nº#mn60g;
10'5''
an
anonymous resolvido problema Nº#65e6q;
14'26''
in
injury resolvido problema Nº#mn60g;
9'29''
Pa
Paintless resolvido problema Nº#g4jrv;
7'14''
an
anonymous resolvido problema Nº#xzpq1;
16'56''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#mn60g;
11'17''
an
anonymous resolvido problema Nº#p6d2z;
13'4''
Ha
Hail car resolvido problema Nº#mpk9z;
8'32''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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