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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/55dyr

Lista de pontuação mais recente para #55dyr

Ha
Hail car há um segundo
3'43''
an
anonymous 4 minutos atrás
7'10''
ch
chocolate 13 minutos atrás
3'23''
an
anonymous 44 minutos atrás
14'53''
an
anonymous 14 minutos atrás
3'28''
Lo
Loans há uma hora
18'39''
bl
blackboard há uma hora
11'47''
li
lightroom há uma hora
5'44''
an
anonymous 2 horas atrás
13'32''
re
recovery 54 minutos atrás
13'54''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Tr
Treatment resolvido problema Nº#9wd7w;
6'46''
ov
overtons resolvido problema Nº#zvyqv;
9'13''
Is
Isabella resolvido problema Nº#mpk9z;
9'59''
mo
motivation resolvido problema Nº#mn60g;
12'11''
gu
guest resolvido problema Nº#ndxmk;
4'51''
ou
outsource resolvido problema Nº#9wd7w;
11'0''
an
anonymous resolvido problema Nº#mn60g;
19'45''
su
sundays dog resolvido problema Nº#ndxmk;
19'19''
an
anonymous resolvido problema Nº#p6d10;
3'36''
Re
Rehab resolvido problema Nº#zvyqv;
10'26''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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