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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/3w6g0

Lista de pontuação mais recente para #3w6g0

ma
masters 한 초 전
7'50''
gu
guest 6 분 전
11'41''
gu
guest 10 분 전
7'28''
cr
crackstreams 24 분 전
19'4''
an
anonymous 한 시간 전
18'27''
re
realtor 17 분 전
10'44''
ma
masters 48 분 전
4'10''
Co
Conference 한 시간 전
15'17''
te
teriyaki 한 시간 전
12'30''
br
brother 한 시간 전
3'42''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Ha
Hail car resolvido problema Nº#x0nyd;
5'50''
gu
guest resolvido problema Nº#n8zxx;
11'7''
an
anonymous resolvido problema Nº#dw5v0;
16'49''
gu
guest resolvido problema Nº#w595y;
19'7''
ma
makeup resolvido problema Nº#87p22;
8'29''
ma
majority resolvido problema Nº#z0r1y;
18'23''
ma
masters resolvido problema Nº#4jxge;
11'15''
ov
overtons resolvido problema Nº#26zg9;
12'1''
me
medical resolvido problema Nº#v4j64;
6'32''
an
anonymous resolvido problema Nº#64z5x;
15'14''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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