3
6
1
2
4
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Especialista) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/jer85

Lista de pontuação mais recente para #jer85

ov
overtons há um segundo
11'24''
cr
crackstreams 13 minutos atrás
12'4''
an
anonymous 27 minutos atrás
11'55''
Ol
Olivia 34 minutos atrás
6'56''
Em
Emma há uma hora
18'0''
gu
guest 50 minutos atrás
6'43''
gu
guest há uma hora
4'17''
an
anonymous há uma hora
10'27''
ov
overtons 34 minutos atrás
12'45''
an
anonymous há uma hora
15'16''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Ab
Abigail resolvido problema Nº#l98jk;
18'34''
in
intergration resolvido problema Nº#lmxer;
19'42''
an
anonymous resolvido problema Nº#31vnr;
8'27''
mo
motivation resolvido problema Nº#l819k;
15'36''
Ma
Mason resolvido problema Nº#l98jk;
10'33''
We
Weight loss resolvido problema Nº#3j6ky;
14'24''
gu
guest resolvido problema Nº#31vnr;
14'34''
an
anonymous resolvido problema Nº#lq6ze;
15'52''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#ok222;
17'36''
ma
make money resolvido problema Nº#3w7m2;
9'30''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024