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KROPKI SUDOKU 6X6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/dnmqp

Lista de pontuação mais recente para #dnmqp

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Lista de pontuação mais recente para KROPKI SUDOKU 6X6

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anonymous resolvido problema Nº#08z1g;
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specialist resolvido problema Nº#dmx67;
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Logan resolvido problema Nº#08z1g;
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Rehab resolvido problema Nº#jn14y;
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Be
Benjamin resolvido problema Nº#m9qd2;
8'36''
So
Sophia resolvido problema Nº#6mkkj;
5'48''
La
Lawsuit resolvido problema Nº#6d485;
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La
Lawyer resolvido problema Nº#2062y;
10'44''
la
lawyer resolvido problema Nº#zggxr;
6'4''
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Trading resolvido problema Nº#16kv9;
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Como jogar KROPKI SUDOKU 6X6

Regras anti-king kropki sudoku 6x6

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

KROPKI SUDOKU 6X6 REGRAS adicionais:

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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