1
1
1
0
1
1
1
1
2
1
0
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x5edd

Lista de pontuação mais recente para #x5edd

Re
Rehab há um segundo
18'35''
Lo
Logan 4 minutos atrás
19'1''
gu
guest 38 minutos atrás
18'36''
Ho
Hosting 40 minutos atrás
13'48''
an
anonymous 37 minutos atrás
4'18''
Au
Automotive 28 minutos atrás
3'21''
gu
guest há uma hora
19'9''
cr
credit há uma hora
12'59''
an
anonymous há uma hora
12'57''
in
intergration 2 horas atrás
14'9''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

an
anonymous resolvido problema Nº#3n8r5;
17'59''
gu
guest resolvido problema Nº#l5jm9;
11'59''
re
realtor resolvido problema Nº#lp16g;
7'49''
se
semrush resolvido problema Nº#lxjyd;
13'59''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#ovwmd;
17'59''
mo
mortgage resolvido problema Nº#3je51;
16'56''
sp
specialist resolvido problema Nº#lp16g;
14'10''
re
realtor resolvido problema Nº#lz0xm;
4'41''
se
sell cash resolvido problema Nº#lp16g;
19'37''
re
repair resolvido problema Nº#ovyrd;
13'1''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024