2
3
1
1
0
2
3
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Difícil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/q1d2q

Lista de pontuação mais recente para #q1d2q

re
realtor há um segundo
10'55''
Pr
Prestashop 12 minutos atrás
3'40''
Co
Conference 36 minutos atrás
9'4''
an
anonymous 44 minutos atrás
14'26''
Ev
Evelyn há uma hora
15'25''
Ol
Oliver 53 minutos atrás
14'36''
ma
majority há uma hora
19'43''
Is
Isabella 32 minutos atrás
13'14''
an
anonymous 35 minutos atrás
4'49''
gu
guest 2 horas atrás
12'31''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

gu
guest resolvido problema Nº#x1qvd;
17'51''
gu
guest resolvido problema Nº#yp5nk;
17'38''
be
beauty resolvido problema Nº#p8p0v;
19'18''
fi
finance resolvido problema Nº#p8gnr;
10'33''
bu
business resolvido problema Nº#5dex0;
4'56''
an
anonymous resolvido problema Nº#yp5nk;
9'6''
pr
programs resolvido problema Nº#p8m0z;
18'25''
Ol
Oliver resolvido problema Nº#p8gnr;
16'41''
Cl
Claim resolvido problema Nº#p8p0v;
19'8''
in
insurance resolvido problema Nº#yp5nk;
19'23''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024