1
2
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Especialista) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jgyq5

Lista de pontuação mais recente para #jgyq5

We
Weight loss för en sekund sedan
11'54''
an
anonymous 19 minuter sedan
3'24''
wa
warranty 10 minuter sedan
6'56''
La
Lawsuit 11 minuter sedan
8'17''
mo
motivation för en timme sedan
8'4''
gu
guest 18 minuter sedan
13'47''
pr
programs för en timme sedan
10'16''
We
Weight loss för en timme sedan
17'41''
Lo
Logan 2 timmar sedan
13'9''
El
Electricity för en timme sedan
10'6''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

be
beauty resolvido problema Nº#r90r0;
16'26''
re
recovery resolvido problema Nº#g2510;
6'4''
gu
guest resolvido problema Nº#y42m6;
8'38''
ph
phone resolvido problema Nº#zr98n;
9'5''
gu
guest resolvido problema Nº#dqvpj;
18'58''
gu
guest resolvido problema Nº#vmjgd;
8'57''
an
anonymous resolvido problema Nº#vm9v9;
4'37''
Ho
Hosting resolvido problema Nº#vm9v9;
10'7''
ma
majority resolvido problema Nº#zr98n;
17'7''
an
anonymous resolvido problema Nº#54pmr;
16'0''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024