0
0
3
3
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Médio) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gnzy1

Lista de pontuação mais recente para #gnzy1

be
beauty een seconde geleden
4'3''
gu
guest 13 minuten geleden
12'28''
Lo
Logan 20 minuten geleden
18'16''
an
anonymous 45 minuten geleden
10'14''
gu
guest een uur geleden
15'12''
be
betting een uur geleden
10'32''
ph
photography een uur geleden
3'31''
Ab
Abigail 2 uur geleden
19'14''
an
anonymous 2 uur geleden
11'0''
pr
programs een uur geleden
6'16''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

gu
guest resolvido problema Nº#lz4my;
19'48''
ma
make money resolvido problema Nº#o6ewr;
8'28''
an
anonymous resolvido problema Nº#l5jm9;
4'23''
Bi
Bitcoin resolvido problema Nº#odw02;
15'51''
fa
family resolvido problema Nº#3n8r5;
6'13''
Bi
Bitcoin resolvido problema Nº#l956x;
19'27''
Ma
Mason resolvido problema Nº#l9zrr;
8'34''
an
anonymous resolvido problema Nº#okm6q;
9'34''
an
anonymous resolvido problema Nº#l956x;
12'51''
pr
programs resolvido problema Nº#lp16g;
14'50''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024