3
0
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Difícil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/77x24

Lista de pontuação mais recente para #77x24

an
anonymous há um segundo
18'17''
an
anonymous 9 minutos atrás
13'40''
Fi
Fitness 38 minutos atrás
18'24''
ma
makeup 12 minutos atrás
3'54''
ch
chocolate 51 minutos atrás
15'54''
br
brother há uma hora
12'46''
Ja
James há uma hora
11'9''
cr
credit 2 horas atrás
7'43''
Pr
Prestashop há uma hora
7'26''
ch
chocolate 49 minutos atrás
14'13''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

re
recovery resolvido problema Nº#4g5q5;
16'7''
gu
guest resolvido problema Nº#rwrm4;
14'8''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#zpvzv;
15'38''
gu
guest resolvido problema Nº#2kdwz;
10'56''
gu
guest resolvido problema Nº#01j91;
15'58''
gu
guest resolvido problema Nº#8vgx4;
15'3''
So
Sophia resolvido problema Nº#z5ddn;
8'53''
an
anonymous resolvido problema Nº#zpvzv;
7'13''
Tr
Treatment resolvido problema Nº#8vgx4;
12'12''
fr
freelance resolvido problema Nº#9g58w;
4'28''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024