1
2
0
2
1
2
2
2
1
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Diabólico) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/69zv5

Lista de pontuação mais recente para #69zv5

Re
Rehab a second ago
19'43''
re
restoration 5 minutes ago
16'52''
an
anonymous 17 minutes ago
6'47''
gu
guest 15 minutes ago
16'40''
re
refinancing 52 minutes ago
3'24''
an
anonymous 48 minutes ago
14'39''
ma
masters 24 minutes ago
14'22''
me
medical 2 hours ago
5'46''
an
anonymous an hour ago
10'36''
fi
fishing 2 hours ago
8'7''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

an
anonymous resolvido problema Nº#rd9vg;
19'54''
da
damage resolvido problema Nº#9zz2x;
10'9''
Wo
Workers resolvido problema Nº#622rq;
13'57''
cr
credit resolvido problema Nº#ydp56;
4'58''
gu
guest resolvido problema Nº#0d222;
14'18''
gu
guest resolvido problema Nº#rd6vy;
13'33''
Wo
Workers resolvido problema Nº#gj2w1;
15'50''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#gj2w1;
18'45''
ma
majority resolvido problema Nº#rd211;
16'22''
an
anonymous resolvido problema Nº#rd211;
13'45''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024