0
2
0
2
2
3
0
0
0
1
2
1
1
0
2
1
2
1
1
0
1
1
3
0
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Médio) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2e8dy

Lista de pontuação mais recente para #2e8dy

Ab
Abigail a second ago
19'50''
We
Weight loss 7 minutes ago
18'8''
se
semrush 16 minutes ago
10'26''
bl
blackboard 23 minutes ago
6'33''
gu
guest 55 minutes ago
18'32''
gu
guest 58 minutes ago
7'55''
an
anonymous 48 minutes ago
9'58''
Ol
Olivia 39 minutes ago
17'5''
te
technology an hour ago
15'19''
be
betmgm an hour ago
19'8''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

La
Lawyer resolvido problema Nº#zerpm;
17'9''
Pr
Prestashop resolvido problema Nº#722vk;
13'24''
an
anonymous resolvido problema Nº#v26vz;
10'4''
Re
Rehab resolvido problema Nº#840gk;
10'31''
an
anonymous resolvido problema Nº#zerpm;
5'36''
Do
Donate resolvido problema Nº#v2q2y;
19'43''
fa
farmstand resolvido problema Nº#qwwrq;
10'4''
an
anonymous resolvido problema Nº#9rmmx;
17'37''
gu
guest resolvido problema Nº#gvxk4;
8'51''
an
anonymous resolvido problema Nº#840gk;
11'7''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024