1
0
1
1
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Especialista) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0d7ww

Lista de pontuação mais recente para #0d7ww

Ur
Urgent för en sekund sedan
13'43''
Re
Recovery 4 minuter sedan
16'58''
Mi
Mia 17 minuter sedan
11'54''
la
lawyer 51 minuter sedan
7'24''
in
insurance 22 minuter sedan
4'27''
ov
overtons för en timme sedan
4'57''
he
healthcare för en timme sedan
12'20''
an
anonymous för en timme sedan
15'31''
Ch
Charlotte för en timme sedan
10'32''
an
anonymous 2 timmar sedan
9'26''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

El
Electricity resolvido problema Nº#9x9dx;
4'34''
an
anonymous resolvido problema Nº#47vd4;
19'31''
he
healthcare resolvido problema Nº#dvmr0;
9'59''
No
Noah resolvido problema Nº#2d9vy;
16'34''
be
beauty resolvido problema Nº#dv4xp;
8'50''
an
anonymous resolvido problema Nº#74jym;
5'38''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#w7402;
4'50''
an
anonymous resolvido problema Nº#74jym;
8'25''
an
anonymous resolvido problema Nº#2d9vy;
12'32''
fr
freelance resolvido problema Nº#q69kv;
17'13''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024