3
2
2
2
1
1
1
1
Mostrar resposta
Resetar
Novo quebra-cabeça
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Espelho Akari(Diabólico) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/07zq1

Lista de pontuação mais recente para #07zq1

gu
guest há um segundo
5'43''
me
medical 11 minutos atrás
7'8''
sh
shopping 35 minutos atrás
14'43''
an
anonymous 56 minutos atrás
17'7''
an
anonymous há uma hora
8'54''
an
anonymous 24 minutos atrás
17'5''
gu
guest 56 minutos atrás
18'58''
La
Lawsuit 2 horas atrás
4'11''
ma
majority 45 minutos atrás
11'49''
my
myloancare 37 minutos atrás
3'41''

Lista de pontuação mais recente para Espelho Akari

Au
Automotive resolvido problema Nº#pn2wg;
10'55''
se
settlements resolvido problema Nº#4n7qe;
17'19''
Wo
Workers resolvido problema Nº#png1z;
15'21''
Cl
Classes resolvido problema Nº#mn6kg;
3'43''
ma
make money resolvido problema Nº#mn6kg;
10'14''
gu
guest resolvido problema Nº#dnw6j;
7'35''
st
stock price resolvido problema Nº#qm4v2;
8'55''
gu
guest resolvido problema Nº#pn2jg;
12'9''
Lo
Loans resolvido problema Nº#xzx8p;
12'36''
an
anonymous resolvido problema Nº#pn2jg;
13'51''

Como jogar Espelho Akari

  1. O jogador coloca lâmpadas em células brancas de forma que duas lâmpadas não brilhem uma sobre a outra, até que toda a grade esteja iluminada.

  2. Uma lâmpada envia raios de luz horizontal e verticalmente, iluminando toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.

  3. Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

  4. Uma célula preta sem número pode ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma. Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.

  5. Se uma cela contém uma parede diagonal ("espelho"), ela deve estar acesa.

  6. Uma célula com espelho não pode conter uma lâmpada.

Uma célula preta pode ter um número de 0 a 4, indicando quantas lâmpadas devem ser colocadas adjacentes aos seus quatro lados; por exemplo, uma célula com 4 deve ter quatro lâmpadas ao seu redor, uma de cada lado, e uma célula com 0 não pode ter uma lâmpada próxima a nenhum de seus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024