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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4ep2

Lista de pontuação mais recente para #q4ep2

Cl
Claim há um segundo
7'42''
Ch
Charlotte 16 minutos atrás
8'50''
El
Elijah 35 minutos atrás
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gu
guest 17 minutos atrás
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anonymous há uma hora
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ph
photography há uma hora
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gu
guest há uma hora
9'38''
Ja
Jacob 38 minutos atrás
10'52''
pr
programs 31 minutos atrás
9'21''
fa
farmstand há uma hora
3'59''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#qnn62;
7'57''
so
social resolvido problema Nº#qn2n9;
7'20''
El
Elijah resolvido problema Nº#vwve4;
4'48''
an
anonymous resolvido problema Nº#8kv0x;
15'29''
ov
overtons resolvido problema Nº#51n19;
16'22''
re
recovery resolvido problema Nº#j9p71;
19'28''
an
anonymous resolvido problema Nº#8kv0x;
13'45''
Mi
Mia resolvido problema Nº#vwz5z;
16'0''
gu
guest resolvido problema Nº#qn9xg;
18'27''
Lo
Loans resolvido problema Nº#mpnrz;
12'20''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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