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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/pqjp0

Lista de pontuação mais recente para #pqjp0

an
anonymous há um segundo
14'6''
Ja
James 12 minutos atrás
15'18''
ma
majority 33 minutos atrás
15'30''
mo
motivation 19 minutos atrás
19'50''
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makeup 28 minutos atrás
7'39''
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Benjamin há uma hora
13'10''
gu
guest há uma hora
18'59''
Re
Rehab há uma hora
9'53''
Co
Conference 2 horas atrás
17'55''
an
anonymous 2 horas atrás
14'17''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Am
Amelia resolvido problema Nº#oy70p;
14'46''
so
social resolvido problema Nº#3ezn2;
18'59''
gu
guest resolvido problema Nº#3789m;
9'55''
Au
Automotive resolvido problema Nº#l9k7r;
17'32''
an
anonymous resolvido problema Nº#l9k7r;
7'11''
an
anonymous resolvido problema Nº#lmr7w;
8'38''
se
sell cash resolvido problema Nº#l9k7r;
17'33''
Pa
Paintless resolvido problema Nº#3ezn2;
10'52''
an
anonymous resolvido problema Nº#okkrm;
5'51''
gu
guest resolvido problema Nº#3jvm9;
19'7''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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