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Kakuro(Fácil) https://gridpuzzle.com/kakuro/od4j0

Lista de pontuação mais recente para #od4j0

Ja
Jacob 한 초 전
8'54''
se
semrush 9 분 전
12'47''
an
anonymous 22 분 전
9'19''
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blackboard 37 분 전
13'8''
Tr
Treatment 45 분 전
18'12''
Ol
Olivia 34 분 전
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Ab
Abigail 한 시간 전
12'40''
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insurance 한 시간 전
11'28''
fi
finance 한 시간 전
17'7''
cr
crackstreams 한 시간 전
7'2''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#q48kq;
9'30''
Ja
James resolvido problema Nº#19je9;
17'21''
gu
guest resolvido problema Nº#kwdv2;
9'17''
Ja
James resolvido problema Nº#q48z9;
8'46''
gu
guest resolvido problema Nº#x9g98;
14'4''
Do
Donate resolvido problema Nº#6yw25;
9'8''
Is
Isabella resolvido problema Nº#p2jxj;
4'54''
an
anonymous resolvido problema Nº#6yw25;
14'2''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#552p0;
10'4''
ma
masters resolvido problema Nº#enjg7;
8'9''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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