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Kakuro(Médio) https://gridpuzzle.com/kakuro/l2r95

Lista de pontuação mais recente para #l2r95

an
anonymous 한 초 전
3'46''
gu
guest 7 분 전
10'2''
an
anonymous 38 분 전
14'13''
Pr
Prestashop 55 분 전
13'42''
in
injury 43 분 전
17'14''
gu
guest 한 시간 전
9'6''
in
injury 한 시간 전
6'22''
in
intergration 27 분 전
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Is
Isabella 한 시간 전
9'29''
gu
guest 한 시간 전
4'14''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Ur
Urgent resolvido problema Nº#8949k;
9'13''
gu
guest resolvido problema Nº#7kmzm;
13'37''
El
Elijah resolvido problema Nº#8949k;
4'13''
gu
guest resolvido problema Nº#m6w4w;
12'58''
El
Electricity resolvido problema Nº#ddnqv;
13'26''
gu
guest resolvido problema Nº#198m0;
15'43''
li
lightroom resolvido problema Nº#7kmzm;
12'23''
ph
phone resolvido problema Nº#nw1q5;
17'48''
st
stock price resolvido problema Nº#yypr6;
4'17''
Cl
Classes resolvido problema Nº#ddnqv;
8'32''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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