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Kakuro(Fácil) https://gridpuzzle.com/kakuro/eqmy2

Lista de pontuação mais recente para #eqmy2

gu
guest há um segundo
4'16''
an
anonymous 5 minutos atrás
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anonymous 10 minutos atrás
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gu
guest 54 minutos atrás
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Sh
Shopify 34 minutos atrás
6'51''
Cl
Claim há uma hora
14'13''
Av
Ava 23 minutos atrás
6'31''
Lo
Loans há uma hora
15'23''
in
intergration há uma hora
9'35''
Lo
Logan 40 minutos atrás
7'39''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

Fi
Fitness resolvido problema Nº#w52x2;
16'49''
Wi
William resolvido problema Nº#87eg5;
4'32''
gu
guest resolvido problema Nº#265zd;
19'32''
pr
premium resolvido problema Nº#268pd;
12'12''
ma
magento resolvido problema Nº#e5p6n;
18'5''
an
anonymous resolvido problema Nº#pjxqg;
18'45''
an
anonymous resolvido problema Nº#q2gw9;
11'15''
re
restoration resolvido problema Nº#w59m0;
13'47''
gu
guest resolvido problema Nº#6469r;
14'10''
an
anonymous resolvido problema Nº#q2gw9;
11'54''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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