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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/enw57

Lista de pontuação mais recente para #enw57

gu
guest há um segundo
16'50''
At
Attorney 13 minutos atrás
15'27''
an
anonymous 31 minutos atrás
13'48''
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guest 31 minutos atrás
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guest há uma hora
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Benjamin há uma hora
11'53''
gu
guest há uma hora
15'51''
Am
Amelia 2 horas atrás
15'39''
sh
shopping há uma hora
6'29''
gu
guest há uma hora
9'30''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

an
anonymous resolvido problema Nº#ejrp7;
18'22''
an
anonymous resolvido problema Nº#jngk4;
8'50''
mo
mortgage resolvido problema Nº#n5qwx;
10'34''
se
sell cash resolvido problema Nº#201w8;
3'34''
Am
Amelia resolvido problema Nº#gw840;
11'29''
an
anonymous resolvido problema Nº#gw840;
7'53''
gu
guest resolvido problema Nº#ejk2k;
5'14''
gu
guest resolvido problema Nº#7r5p1;
14'44''
fa
farmstand resolvido problema Nº#8z90k;
10'41''
an
anonymous resolvido problema Nº#n526x;
9'4''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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