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Kakuro(Diabólico) https://gridpuzzle.com/kakuro/2yr0z

Lista de pontuação mais recente para #2yr0z

Ev
Evelyn 한 초 전
7'19''
sp
specialist 18 분 전
4'53''
gu
guest 15 분 전
11'49''
gu
guest 44 분 전
18'30''
an
anonymous 한 시간 전
12'22''
gu
guest 54 분 전
12'3''
Lo
Loans 30 분 전
8'4''
Ja
Jacob 한 시간 전
9'51''
re
realtor 55 분 전
6'48''
fi
finance 한 시간 전
10'1''

Lista de pontuação mais recente para Kakuro

gu
guest resolvido problema Nº#96qyw;
4'8''
gu
guest resolvido problema Nº#zg22y;
4'38''
wa
warranty resolvido problema Nº#ppw8g;
14'59''
gu
guest resolvido problema Nº#zqdjy;
6'14''
Re
Rehab resolvido problema Nº#zg8gn;
16'3''
gu
guest resolvido problema Nº#pp620;
11'50''
be
beauty resolvido problema Nº#y194p;
12'48''
re
repair resolvido problema Nº#201zz;
11'52''
fi
fishing resolvido problema Nº#ppw8g;
11'0''
ch
chocolate resolvido problema Nº#zqdjy;
15'37''

Como jogar Kakuro

Regra Kakuro

O objetivo de um kakuro é inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

O quebra-cabeça consiste em uma área de jogo com células preenchidas e vazias, semelhante a um jogo de palavras cruzadas. Algumas células pretas contêm uma barra diagonal do canto superior esquerdo para o canto inferior direito com números, chamadas de "pistas". Um número no canto superior direito está relacionado a uma pista "transversal" e um número no canto inferior esquerdo, uma pista "para baixo".

Kakuro deve inserir dígitos de 1 a 9 nas células brancas para totalizar a pista associada a ele. No entanto, nenhum dígito pode ser duplicado em uma entrada. Por exemplo, o total de 6 poderia ter 1 e 5, 2 e 4, mas não 3 e 3.

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