2
1
4
5
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re5vy

Lista de pontuação mais recente para #re5vy

an
anonymous há um segundo
6'49''
gu
guest 4 minutos atrás
15'24''
Tr
Treatment 34 minutos atrás
4'44''
gu
guest 50 minutos atrás
16'10''
an
anonymous 21 minutos atrás
12'7''
su
sundays dog 31 minutos atrás
7'21''
gu
guest 51 minutos atrás
19'5''
de
degree 36 minutos atrás
19'9''
fa
farmstand há uma hora
16'1''
gu
guest 2 horas atrás
18'54''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#7pd09;
9'33''
re
relief resolvido problema Nº#567rw;
11'57''
do
doctors resolvido problema Nº#6nz45;
19'56''
st
stock price resolvido problema Nº#6nz45;
18'29''
an
anonymous resolvido problema Nº#g4d94;
5'26''
in
insurance resolvido problema Nº#82g14;
17'38''
do
doctors resolvido problema Nº#qmgvv;
12'3''
an
anonymous resolvido problema Nº#0x482;
7'58''
Ev
Evelyn resolvido problema Nº#82g14;
7'37''
se
sell cash resolvido problema Nº#qmgvv;
13'52''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024