5
1
2
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4n1je

Lista de pontuação mais recente para #4n1je

an
anonymous há um segundo
14'26''
ma
make money 19 minutos atrás
12'14''
an
anonymous 9 minutos atrás
13'22''
an
anonymous 28 minutos atrás
4'41''
Re
Recovery 48 minutos atrás
14'35''
gu
guest há uma hora
11'14''
an
anonymous há uma hora
12'52''
an
anonymous 2 horas atrás
11'41''
ov
overtons há uma hora
12'57''
Li
Liam há uma hora
11'30''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#l9p5r;
13'2''
an
anonymous resolvido problema Nº#lgk21;
6'55''
gu
guest resolvido problema Nº#mnnnw;
6'26''
gu
guest resolvido problema Nº#ok002;
7'20''
gu
guest resolvido problema Nº#5669w;
11'56''
an
anonymous resolvido problema Nº#3ny7k;
18'10''
El
Elijah resolvido problema Nº#l9p5r;
14'52''
pr
programs resolvido problema Nº#lx4mp;
18'37''
gu
guest resolvido problema Nº#lq0wg;
10'29''
Sh
Shopify resolvido problema Nº#remm4;
16'43''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024