2
5
4
1
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmjne

Lista de pontuação mais recente para #qmjne

an
anonymous há um segundo
8'51''
Ja
Jacob 16 minutos atrás
11'50''
El
Electricity 11 minutos atrás
12'9''
In
Internet 12 minutos atrás
19'17''
Re
Rehab há uma hora
7'25''
ma
magento 38 minutos atrás
6'59''
la
lawyer há uma hora
16'17''
Tr
Treatment 46 minutos atrás
11'25''
Re
Rehab 2 horas atrás
17'24''
Am
Amelia 2 horas atrás
14'9''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Is
Isabella resolvido problema Nº#lpjzv;
13'56''
gu
guest resolvido problema Nº#37p8k;
10'29''
gu
guest resolvido problema Nº#lpjzv;
10'41''
re
realtor resolvido problema Nº#lrmry;
12'12''
pr
programs resolvido problema Nº#3n81k;
6'0''
in
intergration resolvido problema Nº#lmjqg;
6'29''
gu
guest resolvido problema Nº#lg10l;
13'41''
Ev
Evelyn resolvido problema Nº#3we7q;
18'55''
sh
shopping resolvido problema Nº#3n18x;
7'32''
in
insurance resolvido problema Nº#l084w;
16'3''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024