6
5
3
2
2
6
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovmmk

Lista de pontuação mais recente para #ovmmk

in
intergration 剛剛
8'43''
an
anonymous 15分鐘前
5'6''
re
restoration 17分鐘前
19'22''
We
Weight loss 36分鐘前
8'13''
an
anonymous 一小時前
4'40''
gu
guest 26分鐘前
7'29''
Pa
Paintless 一小時前
10'44''
El
Electricity 一小時前
12'37''
ou
outsource 2小時前
3'31''
an
anonymous 2小時前
14'56''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#lqr1v;
3'53''
In
Internet resolvido problema Nº#lq6ze;
4'19''
br
brother resolvido problema Nº#l2r8y;
19'54''
da
damage resolvido problema Nº#ok222;
9'14''
an
anonymous resolvido problema Nº#l9ydq;
18'4''
Pa
Paintless resolvido problema Nº#l98jk;
16'44''
wo
workforce resolvido problema Nº#l98jk;
17'49''
re
recovery resolvido problema Nº#ok222;
19'1''
Do
Donate resolvido problema Nº#l98jk;
12'1''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#lqr1v;
10'7''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024