1
6
3
2
5
1
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l9ydq

Lista de pontuação mais recente para #l9ydq

an
anonymous há um segundo
13'47''
an
anonymous 9 minutos atrás
13'12''
an
anonymous 39 minutos atrás
15'51''
an
anonymous 34 minutos atrás
6'56''
gu
guest 59 minutos atrás
12'49''
wo
workforce 24 minutos atrás
15'28''
gu
guest há uma hora
13'16''
Cl
Claim 59 minutos atrás
16'50''
li
lightroom há uma hora
19'24''
cr
credit 56 minutos atrás
13'31''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

an
anonymous resolvido problema Nº#lm88w;
3'23''
El
Electricity resolvido problema Nº#l59zd;
4'36''
an
anonymous resolvido problema Nº#l95wx;
3'44''
fi
fishing resolvido problema Nº#lm88w;
18'26''
an
anonymous resolvido problema Nº#l965k;
17'26''
gu
guest resolvido problema Nº#375km;
11'36''
In
Investing resolvido problema Nº#lpjzv;
18'29''
Pr
Prestashop resolvido problema Nº#l965k;
13'40''
fa
farmstand resolvido problema Nº#lpjzv;
8'44''
We
Weight loss resolvido problema Nº#l8vwx;
13'13''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024