4
1
2
6
2
5
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok7gm

Lista de pontuação mais recente para #ok7gm

fi
finance há um segundo
9'52''
gu
guest 19 minutos atrás
3'32''
de
degree 21 minutos atrás
5'26''
gu
guest 46 minutos atrás
10'25''
gu
guest 21 minutos atrás
3'52''
te
teriyaki há uma hora
12'6''
gu
guest 35 minutos atrás
18'14''
gu
guest 41 minutos atrás
12'28''
Am
Amelia há uma hora
7'46''
gu
guest 2 horas atrás
14'4''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

pr
programs resolvido problema Nº#31vnr;
17'36''
Ja
James resolvido problema Nº#3nk0k;
12'10''
gu
guest resolvido problema Nº#lgmn1;
15'3''
an
anonymous resolvido problema Nº#lmxer;
6'18''
Do
Donate resolvido problema Nº#l25p5;
6'33''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#3j6ky;
16'46''
Am
Amelia resolvido problema Nº#ok222;
18'27''
mo
motivation resolvido problema Nº#31vnr;
4'55''
ou
outsource resolvido problema Nº#lq6ze;
3'54''
Is
Isabella resolvido problema Nº#lqv5v;
10'18''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024