4
5
1
6
5
4
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l50pd

Lista de pontuação mais recente para #l50pd

ph
photography há um segundo
11'26''
fi
fishing 7 minutos atrás
18'46''
pe
petrol 14 minutos atrás
5'56''
gu
guest 44 minutos atrás
5'14''
ma
masters há uma hora
12'49''
an
anonymous 25 minutos atrás
13'48''
Ur
Urgent há uma hora
7'42''
El
Elijah há uma hora
10'36''
an
anonymous há uma hora
12'22''
gu
guest 2 horas atrás
18'42''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#l4k0e;
18'19''
gu
guest resolvido problema Nº#l9nyr;
17'0''
an
anonymous resolvido problema Nº#lq27q;
3'41''
an
anonymous resolvido problema Nº#l4k0e;
6'18''
gu
guest resolvido problema Nº#o6eej;
10'31''
fi
finance resolvido problema Nº#l595r;
8'14''
ma
masters resolvido problema Nº#l0py8;
18'55''
El
Electricity resolvido problema Nº#ovn0z;
3'57''
in
injury resolvido problema Nº#lzyje;
7'14''
te
technology resolvido problema Nº#lz2qe;
6'50''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024