6
3
6
4
5
1
3
4
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3wnd0

Lista de pontuação mais recente para #3wnd0

gu
guest há um segundo
15'42''
gu
guest 11 minutos atrás
4'32''
Ch
Charlotte 9 minutos atrás
11'35''
an
anonymous 52 minutos atrás
11'43''
ma
masters há uma hora
19'20''
Fi
Fitness 48 minutos atrás
8'28''
he
healthcare 21 minutos atrás
19'41''
ph
phone 2 horas atrás
17'27''
in
insurance há uma hora
15'46''
se
settlements há uma hora
15'50''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

cr
crackstreams resolvido problema Nº#lp00z;
18'10''
Av
Ava resolvido problema Nº#lmm6r;
13'0''
Li
Liam resolvido problema Nº#lmx7w;
10'25''
gu
guest resolvido problema Nº#3ep57;
14'11''
re
realtor resolvido problema Nº#l0201;
12'16''
ou
outsource resolvido problema Nº#37941;
5'47''
an
anonymous resolvido problema Nº#ovge9;
13'21''
Em
Emma resolvido problema Nº#37941;
5'13''
gu
guest resolvido problema Nº#lz14v;
19'29''
Ab
Abigail resolvido problema Nº#37941;
10'56''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024