6
4
5
2
6
3
4
4
2
1
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37941

Lista de pontuação mais recente para #37941

Pr
Prestashop sekunti sitten
4'30''
re
restoration 13 minuuttia sitten
8'31''
Ab
Abigail 39 minuuttia sitten
7'0''
Do
Donate 51 minuuttia sitten
10'29''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
16'39''
an
anonymous tunti sitten
6'28''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
11'21''
In
Investing tunti sitten
11'47''
fa
family 2 tuntia sitten
3'59''
gu
guest tunti sitten
18'53''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#o6wn3;
15'52''
Ol
Oliver resolvido problema Nº#l9qdk;
19'49''
Au
Automotive resolvido problema Nº#lmp6w;
16'31''
an
anonymous resolvido problema Nº#lge41;
14'53''
an
anonymous resolvido problema Nº#lmp6w;
17'58''
fa
family resolvido problema Nº#l9eqk;
4'32''
Be
Benjamin resolvido problema Nº#ovpzo;
8'31''
my
myloancare resolvido problema Nº#o6m6q;
19'25''
me
medical resolvido problema Nº#3nw8k;
15'52''
So
Sophia resolvido problema Nº#l9kwo;
13'54''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024