4
1
4
3
1
5
2
4
6
5
2
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3npy9

Lista de pontuação mais recente para #3npy9

In
Investing секунду назад
17'14''
ph
phone 19 минут назад
18'15''
an
anonymous 13 минут назад
12'56''
gu
guest 20 минут назад
10'56''
gu
guest час назад
18'45''
Pa
Paintless 20 минут назад
9'0''
an
anonymous час назад
19'26''
Am
Amelia час назад
7'7''
wa
warranty 2 часов назад
9'11''
wa
warranty 49 минут назад
10'54''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

re
relief resolvido problema Nº#37x64;
9'57''
gu
guest resolvido problema Nº#lpkjj;
7'9''
Ha
Hail car resolvido problema Nº#lxv97;
12'52''
gu
guest resolvido problema Nº#lxnk1;
14'38''
he
healthcare resolvido problema Nº#lp00z;
17'38''
an
anonymous resolvido problema Nº#l50pd;
9'33''
ph
photography resolvido problema Nº#lxnk1;
14'16''
gu
guest resolvido problema Nº#l0201;
16'29''
Do
Donate resolvido problema Nº#3jx45;
9'20''
an
anonymous resolvido problema Nº#lz14v;
5'50''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024