4
6
3
5
1
4
2
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Sudoku Anti-cavaleiro 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jz2y

Lista de pontuação mais recente para #3jz2y

Co
Conference há um segundo
13'44''
gu
guest 15 minutos atrás
6'4''
No
Noah 11 minutos atrás
9'28''
be
betting 36 minutos atrás
7'4''
Ja
James 33 minutos atrás
16'41''
he
healthcare 29 minutos atrás
10'33''
so
software 20 minutos atrás
18'3''
gu
guest há uma hora
10'44''
so
software há uma hora
8'59''
yo
youtube há uma hora
15'22''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

gu
guest resolvido problema Nº#lpqqz;
19'24''
sp
specialist resolvido problema Nº#lzqke;
12'32''
he
healthcare resolvido problema Nº#37w1o;
6'44''
Ur
Urgent resolvido problema Nº#lgn9m;
13'31''
an
anonymous resolvido problema Nº#lmgv2;
12'24''
an
anonymous resolvido problema Nº#oyvv6;
9'39''
Em
Emma resolvido problema Nº#odwmv;
19'16''
fa
family resolvido problema Nº#37w1o;
13'4''
No
Noah resolvido problema Nº#oyvv6;
5'45''
an
anonymous resolvido problema Nº#l2y8z;
16'38''

Como jogar Sudoku Anti-cavaleiro 6x6

Regra do Sudoku6x6 anti-cavaleiro:

Regras do quebra-cabeça Anti Knight Sudoku
Coloque um dígito de 1 a 6 em cada uma das células vazias para que cada dígito apareça exatamente uma vez em cada linha, coluna e caixa delineada 2x3. Além disso, dois dígitos idênticos não podem afastar um do outro um cavalo de xadrez (conforme mostrado no diagrama).

Anti Cavaleiro

Anti-Knight Sudoku é uma variação do Sudoku onde dois números que estão a um passo de um cavaleiro um do outro não podem ser iguais. O movimento de um cavalo consiste em duas casas em uma direção e uma casa em outra direção, como a forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024