3
2
1
2
3
2
3
3
1
4
3
2
1
5
4
1
2
3
2
4
2
1
3
3
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Quebra-cabeça de Relé
Desfazer
Refazer
Excluir
0
Dica
Copiar e compartilhar
Compartilhe o quebra-cabeça com seus amigos e familiares

Skyscraper Anti-Knight Sudoku 6x6(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-skyscraper-sudoku-6x6/dpy22

Lista de pontuação mais recente para #dpy22

su
sundays dog a second ago
16'25''
an
anonymous 10 minutes ago
10'5''
do
doctors 23 minutes ago
4'7''
gu
guest 48 minutes ago
13'9''
yo
youtube 32 minutes ago
18'6''
Be
Benjamin an hour ago
19'24''
an
anonymous 53 minutes ago
9'51''
te
teriyaki an hour ago
11'51''
cr
credit 2 hours ago
18'15''
bu
business an hour ago
15'32''

Lista de pontuação mais recente para Skyscraper Anti-Knight Sudoku 6x6

se
settlements resolvido problema Nº#l2018;
18'59''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#3n499;
18'58''
re
restoration resolvido problema Nº#lg094;
13'52''
fi
fishing resolvido problema Nº#ovw99;
10'17''
an
anonymous resolvido problema Nº#oyvdn;
19'10''
ov
overtons resolvido problema Nº#31g66;
19'10''
Wo
Workers resolvido problema Nº#lq6eg;
4'39''
Ch
Charlotte resolvido problema Nº#3ejkk;
19'34''
ma
makeup resolvido problema Nº#lq6eg;
15'20''
mo
motivation resolvido problema Nº#ovw99;
17'15''

Como jogar Skyscraper Anti-Knight Sudoku 6x6

arranha-céu anti-knight sudoku 6x6 Regras:

arranha -céu sudoku contém pistas ao redor da borda.A tarefa é colocar dígitos na grade.Cada dígito representa a altura do arranha -céu em cada célula.Os números fora da grade representam o número de arranha -céus vistos na direção correspondente.

arranha-céu anti-knight sudoku 6x6 Regras adicionais:

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

Skyscraper Sudoku combina a lógica de Sudoku regular com uma regra especial baseada na visibilidade:

  • Regras regulares de Sudoku 6x6 Aplicar -se: Como sudoku regular, cada linha, coluna e caixa 2x3 deve conter os dígitos 1 a 6 exatamente uma vez.

  • pistas de arranha -céus: Os números aparecem fora da grade, indicando quantos dígitos são visíveis a partir dessa direção (linha ou coluna) se você os imaginar como arranha -céus.

Por exemplo, uma pista 3 ao lado de uma linha significa olhar ao longo dessa linha, você deve ver exatamente 3 dígitos sem nenhum outro arranha -céu bloqueando sua visão.

arranha-céu anti-knight sudoku 6x6 = anti-knight sudoku 6x6 + arranha-céu sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024