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Sudoku do Hyper Sudoku do Hyper Hyper Sudoku(Fácil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-skyscraper-sudoku/l4815

Lista de pontuação mais recente para #l4815

an
anonymous il y a une seconde
9'35''
Pr
Prestashop il y a 7 minutes
13'28''
So
Sophia il y a 24 minutes
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gu
guest il y a 51 minutes
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Wo
Workers il y a 28 minutes
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gu
guest il y a une heure
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Ga
Gas il y a une heure
15'38''
re
repair il y a 38 minutes
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te
teriyaki il y a une heure
10'43''
so
social il y a une heure
16'25''

Lista de pontuação mais recente para Sudoku do Hyper Sudoku do Hyper Hyper Sudoku

gu
guest resolvido problema Nº#lmv5z;
13'22''
La
Lawsuit resolvido problema Nº#kd5eq;
15'6''
fr
freelance resolvido problema Nº#371x4;
15'12''
Ol
Oliver resolvido problema Nº#mn0xg;
17'18''
gu
guest resolvido problema Nº#82zv4;
8'56''
gu
guest resolvido problema Nº#6n22j;
15'54''
an
anonymous resolvido problema Nº#lqdve;
8'45''
an
anonymous resolvido problema Nº#kd5eq;
8'23''
an
anonymous resolvido problema Nº#jew75;
18'0''
me
medical resolvido problema Nº#lgrw0;
14'46''

Como jogar Sudoku do Hyper Sudoku do Hyper Hyper Sudoku

Anti-Knight Hyper Sudoku Regras:

arranha -céu sudoku contém pistas ao redor da borda.A tarefa é colocar dígitos na grade.Cada dígito representa a altura do arranha -céu em cada célula.Os números fora da grade representam o número de arranha -céus vistos na direção correspondente.

Anti-Knight Hyper Sudoku Regras adicionais:

  • Regra Hyper Sudoku: Também conhecida como Windoku, é uma variação de Sudoku que adiciona uma camada extra de desafio, introduzindo regiões adicionais onde os dígitos 1 a 9 também devem estar presentes.

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

Skyscraper Sudoku combina a lógica de Sudoku regular com uma regra especial baseada na visibilidade:

  • Regras regulares de Sudoku se aplicam: Como sudoku regular, cada linha, coluna e caixa 3x3 deve conter os dígitos 1 a 9 exatamente uma vez.

  • pistas de arranha -céus: Os números aparecem fora da grade, indicando quantos dígitos são visíveis a partir dessa direção (linha ou coluna) se você os imaginar como arranha -céus.

Por exemplo, uma pista 3 ao lado de uma linha significa olhar ao longo dessa linha, você deve ver exatamente 3 dígitos sem nenhum outro arranha -céu bloqueando sua visão.

Hyper-Sudoku de Hyper Sudoku = Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku + Sudoku Sudoku

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