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Sudoku do Hyper Sudoku do Hyper Hyper Sudoku(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-skyscraper-sudoku/jeq01

Lista de pontuação mais recente para #jeq01

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Lawsuit 18 minuuttia sitten
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Attorney 32 minuuttia sitten
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Weight loss 57 minuuttia sitten
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gu
guest 48 minuuttia sitten
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gu
guest 53 minuuttia sitten
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re
repair tunti sitten
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an
anonymous tunti sitten
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an
anonymous 2 tuntia sitten
19'22''
do
doctors tunti sitten
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Lista de pontuação mais recente para Sudoku do Hyper Sudoku do Hyper Hyper Sudoku

an
anonymous resolvido problema Nº#lp67r;
18'4''
re
repair resolvido problema Nº#3w78k;
14'40''
gu
guest resolvido problema Nº#ok8jq;
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in
insurance resolvido problema Nº#od002;
14'58''
Au
Automotive resolvido problema Nº#l5zd8;
8'3''
gu
guest resolvido problema Nº#okxv4;
3'50''
fa
farmstand resolvido problema Nº#od002;
14'39''
an
anonymous resolvido problema Nº#lp67r;
12'59''
re
recovery resolvido problema Nº#lqwvl;
3'51''
in
intergration resolvido problema Nº#l5z5r;
9'45''

Como jogar Sudoku do Hyper Sudoku do Hyper Hyper Sudoku

Anti-Knight Hyper Sudoku Regras:

arranha -céu sudoku contém pistas ao redor da borda.A tarefa é colocar dígitos na grade.Cada dígito representa a altura do arranha -céu em cada célula.Os números fora da grade representam o número de arranha -céus vistos na direção correspondente.

Anti-Knight Hyper Sudoku Regras adicionais:

  • Regra Hyper Sudoku: Também conhecida como Windoku, é uma variação de Sudoku que adiciona uma camada extra de desafio, introduzindo regiões adicionais onde os dígitos 1 a 9 também devem estar presentes.

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

Skyscraper Sudoku combina a lógica de Sudoku regular com uma regra especial baseada na visibilidade:

  • Regras regulares de Sudoku se aplicam: Como sudoku regular, cada linha, coluna e caixa 3x3 deve conter os dígitos 1 a 9 exatamente uma vez.

  • pistas de arranha -céus: Os números aparecem fora da grade, indicando quantos dígitos são visíveis a partir dessa direção (linha ou coluna) se você os imaginar como arranha -céus.

Por exemplo, uma pista 3 ao lado de uma linha significa olhar ao longo dessa linha, você deve ver exatamente 3 dígitos sem nenhum outro arranha -céu bloqueando sua visão.

Hyper-Sudoku de Hyper Sudoku = Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku + Sudoku Sudoku

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