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Anti-Knight Center Dot Kropki Sudoku(Diabólico) https://gridpuzzle.com/anti-knight-center-dot-kropki-sudoku/y1ren

Lista de pontuação mais recente para #y1ren

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Lista de pontuação mais recente para Anti-Knight Center Dot Kropki Sudoku

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anonymous resolvido problema Nº#pny7z;
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anonymous resolvido problema Nº#kd2j4;
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Elijah resolvido problema Nº#0x7x2;
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Ol
Olivia resolvido problema Nº#mn1rz;
14'50''
Ha
Hail car resolvido problema Nº#xzky7;
15'1''
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anonymous resolvido problema Nº#56ek8;
11'41''
Co
Conference resolvido problema Nº#9w9er;
17'1''
At
Attorney resolvido problema Nº#mn1rz;
11'6''
Pr
Prestashop resolvido problema Nº#56ek8;
9'39''
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guest resolvido problema Nº#xgpe7;
15'0''

Como jogar Anti-Knight Center Dot Kropki Sudoku

Anti-Knight Center Dot Kropki Sudoku Regras

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

Anti-Knight Center Dot Kropki Sudoku Regras adicionais:

  • O ponto central é uma variante de Sudoku, onde as células centrais de cada região formam uma região extra.Esta região deve conter dígitos 1 a 9.

  • anti-knight sudoku todas as células em um movimento de xadrez (a uma distância de 2 por 1) deve conter números diferentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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