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Quebra-cabeça de Relé
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KROPKI SUDOKU 6X6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/xz09d

Lista de pontuação mais recente para #xz09d

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masters há um segundo
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anonymous 14 minutos atrás
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restoration 41 minutos atrás
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anonymous há uma hora
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guest 50 minutos atrás
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anonymous há uma hora
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anonymous 32 minutos atrás
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Conference 28 minutos atrás
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crackstreams 55 minutos atrás
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Lista de pontuação mais recente para KROPKI SUDOKU 6X6

In
Internet resolvido problema Nº#3e8kg;
4'1''
ch
chocolate resolvido problema Nº#yqxkk;
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El
Electricity resolvido problema Nº#3e8kg;
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in
intergration resolvido problema Nº#l2me9;
8'2''
Au
Automotive resolvido problema Nº#9we2x;
19'37''
gu
guest resolvido problema Nº#3e8kg;
5'50''
ch
chocolate resolvido problema Nº#l4qwg;
3'40''
Tr
Trading resolvido problema Nº#829n2;
12'13''
Tr
Trading resolvido problema Nº#6n4v5;
19'43''
in
injury resolvido problema Nº#l54x0;
11'48''

Como jogar KROPKI SUDOKU 6X6

Regras anti-king kropki sudoku 6x6

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

KROPKI SUDOKU 6X6 REGRAS adicionais:

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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