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KROPKI SUDOKU 6X6(Médio) https://gridpuzzle.com/anti-king-kropki-sudoku-6x6/lq71q

Lista de pontuação mais recente para #lq71q

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guest tunti sitten
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guest tunti sitten
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guest 27 minuuttia sitten
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anonymous tunti sitten
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anonymous tunti sitten
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Lista de pontuação mais recente para KROPKI SUDOKU 6X6

gu
guest resolvido problema Nº#yqe0k;
4'47''
Ol
Olivia resolvido problema Nº#yqe0k;
15'49''
an
anonymous resolvido problema Nº#reqv0;
12'43''
No
Noah resolvido problema Nº#3ngjk;
19'30''
gu
guest resolvido problema Nº#n2mr5;
15'56''
Au
Automotive resolvido problema Nº#yqd5k;
6'42''
No
Noah resolvido problema Nº#56xk0;
6'42''
gu
guest resolvido problema Nº#pnjd0;
7'37''
re
realtor resolvido problema Nº#6nmjq;
5'10''
fr
freelance resolvido problema Nº#21dn5;
7'20''

Como jogar KROPKI SUDOKU 6X6

Regras anti-king kropki sudoku 6x6

As regras clássicas de Sudoku se aplicam.Além disso, se a diferença absoluta entre dois dígitos nas células vizinhas for igual a 1, elas serão separadas por um ponto branco.Se o dígito for metade do dígito na célula vizinha, eles serão separados por um ponto preto.O ponto entre 1 e 2 pode ser branco ou preto.

KROPKI SUDOKU 6X6 REGRAS adicionais:

  • Sudoku anti-king ("Sudoku sem toque") Dígitos iguais não podem ser ortogonais nem adjacentes diagonalmente adjacentes.

Um quebra -cabeça de Kropki Sudoku consiste em uma grade sudoku padrão com a adição de marcadores circulares pretos ou brancos entre pares vizinhos de quadrados.Os círculos pretos mostram todos os pares adjacentes de quadrados, onde o valor em um quadrado é o dobro do outro, enquanto os círculos brancos mostram todos os pares em que um valor é consecutivo para o outro.'Consecutivo' significa que os números nos dois quadrados têm uma diferença numérica de '1'.Por exemplo: 2 e 3 são consecutivos, assim como 6 e 5.

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